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書籍『ゲームと平成』、3月30日(土)発売。 ゲームメディア「ファミ通」独自の視点で平成時代を切り取る!

書籍『ゲームと平成』、3月30日(土)発売。 ゲームメディア「ファミ通」独自の視点で平成時代を切り取る!
株式会社Gzブレイン(カドカワグループ)
株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、 代表取締役社長:堀 健一郎)は、 2019年3月30日(土)、 平成30年間のゲームにまつわる出来事をまとめた書籍『ゲームと平成』を刊行します。

 

『ゲームと平成』表紙
『ゲームと平成』表紙


「ゲームボーイ」や「プレイステーション」の発売、 ゲームアプリの登場、 VRやARといった新技術の誕生、 eスポーツの台頭など、 平成はゲーム産業において劇的な変化を遂げた時代となりました。

『ゲームと平成』は、 平成の30年間に起きたゲームにまつわる出来事を、 1986年の創刊からゲーム業界に携わってきたゲームメディア「ファミ通」が総括した書籍です。

本書では、 平成元年(1989年)から平成31年(2019年)3月中旬まで、 ゲーム業界のトピックスや代表的なゲームタイトルを総ざらいし、 世間の出来事も加えた1年ごとの年表形式で掲載しています。 また、 そのなかでも世の中に大きなインパクトを与えたゲーム業界の話題をピックアップし、 当時の写真や『週刊ファミ通』の報道記事で掘り下げます。
さらに巻末特別企画として、 長年ゲーム業界の移り変わりを追い続けてきたファミ通グループ代表の浜村弘一が、 ゲームメディアの視点から見た平成時代のゲームについて考察しました。
平成のゲーム史がすべて分かる、 永久保存版の1冊となっています。

 
  • 『ゲームと平成』のおもな内容
★年表で振り返るゲームと平成
平成元年1月から平成31年3月中旬までのゲーム業界と世の中の出来事を年表に集約。


★写真と記事で振り返るゲームと平成
「ストリートファイターII」大ヒットや中古ソフト裁判といった、 世の中に大きな影響を与えた出来事をゲーム年表からピックアップ。 当時の写真や『週刊ファミ通』記事で深掘りし、 掲載。


★巻末特別企画:ゲームメディアの視点から見たゲームと平成
ゲームとともに歩んできたファミ通グループ代表・浜村弘一が、 平成時代のゲームについて考察。

 
  • 『ゲームと平成』商品概要
書名:ゲームと平成
発売日:2019年3月30日(土)
価格:999円(税込)
ページ数:116
 
  • 株式会社Gzブレイン(ジーズブレイン)について
株式会社Gzブレイン(代表取締役社長:堀 健一郎)は2017 年7 月3 日、 カドカワ株式会社の100%子会社として設立しました。 『ファミ通』『B's-LOG』ブランドをはじめとする情報誌の出版、 Web メディアの運営といったゲームメディア事業を展開。 さらに、 プロゲーマーチームのマネジメントや、 ゲームイベントの企画・プロデュースを中心としたe スポーツ事業など、 あらゆる角度からゲームの面白さを伝える事業に取り組んでいます。
公式サイトURL: http://gzbrain.jp



プレスリリースのダウンロード: https://prtimes.jp/a/?f=d7006-20190329-5175.pdf

プレスリリース素材ダウンロード

https://prtimes.jp/im/action.php?run=html&page=releaseimage&company_id=7006&release_id=5697

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