全国の中高生のためのアプリ開発コンテスト「アプリ甲子園(R)2019」決勝大会は10月27日(日) にスパイラルホールにて開催! | ||||||||
アプリ甲子園実行委員会は、 全国の中高生を対象にしたスマートフォン向けアプリ開発コンテスト「アプリ甲子園(R)2019」の決勝大会を、 10月27日(日)にスパイラルホール(東京都港区南青山)にて開催いたします。 「アプリ甲子園」は、 次世代を担う若手クリエーターの発掘と健全な育成支援を目的として、 2011年より開催している中高生向けスマートフォンアプリ開発コンテストです。 本コンテストは、 全国の中高生が開発した、 iPhone(R)やAndroid(TM)端末に対応するスマートフォン向けアプリ(タブレット端末向けアプリも含む)を広く募集し、 その企画力と実装力の観点から優秀な作品を選出し表彰します。 中高生向けのアプリ開発コンテストとしては日本最大級で、 今年で9回目の開催となります。 https://www.applikoshien.jp/ | ||||||||
アプリ甲子園決勝大会では、 <開発部門>二次予選を勝ち抜いたファイナリスト10組が一堂に会して公開プレゼンテーションを行い、 様々な分野で活躍する審査員がアプリの企画力を審査。 その後、 端末上で実際にアプリを操作したり、 ソースコードを確認しながら実装力を採点し、 『企画力×技術力』をもとに最優秀作品を選出します。 また、 <デジタルアートパフォーマンス部門>の応募作品の中から優秀作品に選ばれた2組もエキシビジョンとして作品発表(プレゼンテーション)を行います。 なお、 デジタルアートパフォーマンス部門の舞台には、 注目の16歳トラックメイカーのSASUKEさんも登壇し、 パフォーマンスを披露いただく予定です。
坂井田 逸斗
埼玉県川口市立里小学校 6年 子どもの健康状況を管理できるアプリ。 複数人それぞれの熱や症状などを時系列で記録することができ、 家族へのシェア機能や、 音声入力ができるほか、 病院検索機能の搭載や、 iOS/Androidにも対応している。
庄司 隼介
萩原 爽太
早川 尚吾、 高橋 直希、 荒井 駿汰、 須藤 英公
矢島 良乙
谷津 俊輔、 愛野 茜太、 井上 大斗
山口 響也
山口 紡
渡辺 隆太郎、 兼子孟
暁星中学校 3年 音楽に合わせて映像を切り替えるTouchDesignerで制作したパフォーマンス。 Aeなどのモーショングラフィックスソフトでは作りにくいランダム性が高く、 オブジェクトがたくさんある表現を用いている。
吉祥女子高校 2年 数学の式を152個立てて、 二次方程式を書いて数値を変えてそのグラフの変化をアートにしたパフォーマンス。 desmosを使用しており、 数学の面白さがダイレクトに伝わってくるユニークな作品。
ファイナリストたちの4分間のプレゼンテーションと質疑応答から独創性・新規性、 消費者支持度の2項目を審査、 その場で得点を発表。 後半は、 「 技術力審査 」 ソースコードから実装力、 技術チャレンジを審査、 実機を触りUI・UXデザインを審査、 その後上位入賞者(1~3位)と総合得点を発表。 技術力審査中は観覧の方にはファイナリストたちのアプリケーションに触れる体験会の実施を予定しております。
企画力と技術力の評価の割合は5:5で評価されます。 UI・UXデザイン ボタンの配置、 入力方法、 レスポンスのスピードなど、 ユーザーが快適にアプリを操作できるUI・UX設計がされているか、 また企画に適したデザインコンセプト・精錬されたデザインになっているか 独創性・新規性 企画内容の斬新さ、 オリジナリティがあり、 世の中にない新しいアイディアが含まれているか 消費者支持度 利用を想定したターゲットの課題を解決し、 利用者に支持されダウンロードに繋がることが見込まれるか 実装力 企画した内容を実現できているか、 動作の安定性、 機能の充実など、 企画に対して技術的に完成度が高い作品になっているか、 実現に適した技術を使用できているか 技術チャレンジ 難易度の高い技術や、 広い領域に渡るなど技術的に優れているか
・田中 里沙 氏 事業構想大学院大学学長 / 宣伝会議取締役メディア 情報統括 ・中澤 仁 氏 慶應義塾大学環境情報学部准教授 / 博士 ・鷲崎 弘宜 氏 早稲田大学グローバルソフトウェアエンジニアリング研究所所長・教授
iMac(27インチ :3.2Gz)またはMacbook(Pro 13/15インチ :Retinaディスプレイ) 準優勝 最新型タブレット端末、 またはAppleWatchSport(38mm) 決勝進出者全員 Amazonギフトカード 5,000円分 ■特別企業賞 特別企業賞は、 アプリ甲子園の審査員の審査とは別に、 各協賛企業による審査により選出され、 表彰されます。 協賛企業各社の「特別企業賞」は、 以下の通りです。 Cygames賞 株式会社Cygames 3Dプリンタと会社訪問クリエイティブ体験ツアー 電通アイソバー賞 電通アイソバー株式会社 Oculus Goと企業訪問ツアー マイナビ賞 株式会社マイナビ Home Pod
https://www.applikoshien.jp/develop/ 提出いただいた情報を加味し、 上位30組を選抜します。 二次選考会会場にて、 アプリ甲子園事務局の審査委員の前にてプレゼンテーションを行います。 決勝大会会場では、 審査委員、 観客の前にてプレゼンテーションを行います。
選考対象 PCやデジタルな技術を使用した、 映像、 DJ、 VJ、 メディアアート、 音楽、 WEB、 アート、 パフォーマンス全般 優秀なパフォーマンスには、 10月27日(日)アプリ甲子園決勝大会当日に表彰およびステージで実際にパフォーマンスしていただきます。 応募資格 ・中学校、 高等学校、 高等専門学校(3年生まで)にご在籍の方 ※小学生も応募可能 ・もしくは、 生年月日が2001年4月2日以降の方 ・グループでのご応募も可能です
アプリ甲子園実行委員会 (ライフイズテック株式会社、 株式会社Cygames、 電通アイソバー株式会社、 株式会社マイナビ) 後援 総務省 協賛 株式会社Cygames、 電通アイソバー株式会社、 株式会社マイナビ 株式会社セガゲームス、 東京工科大学、 日本工学院、 Heroku 孫正義育英財団 モバイルマーケティング研究所
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