2023年2月14日
『XCOM:チームキメラ』本日よりSteamにて発売スタート! | |
チームを編成し、 突入に備えろ! 「XCOM」ユニバースにまったく新しいストーリーとゲーム体験をもたらす、 ターン制ストラテジーゲームが今、 始まる―! 『XCOM::チーム・キメラ』、 発売記念価格¥1,100でSteamに登場! | |
人類、 エイリアン、 ハイブリッドのエージェントで構成された精鋭部隊「キメラ・スカッド」を率い、 シティー31を脅かす陰謀を調査して、 街が混沌に陥ることを阻止してください。 『XCOM: チーム・キメラ』 に登場するエージェントは、 際立ったキャラクターの持ち主ばかりです。 自分だけのスキルを持ち、 性格や経歴もまったく異なる彼らは、 戦闘中はもちろん、 それ以外の場面でもじつに個性的に振舞います。
人類、 ハイブリッド、 エイリアンの関係性が紡ぎ出す物語や交互ターン制のゲームプレイ、 新たに導入された「突入」モードなど、 『XCOM:チーム・キメラ』 では様々な点がこれまでの「XCOM」シリーズから大きく変化しています。 「XCOM」シリーズを以前から楽しんできた方も、 初めてこのシリーズに触れる方も、 『XCOM:チーム・キメラ』 のゲームシステムとそこから生み出されるチャレンジにご期待ください。
「XCOM」シリーズ伝統のターン制ストラテジーのゲームプレイや戦略性、 キャラクター同士の連携などはそのままに、 『XCOM: チーム・キメラ』ではミッション目標達成のための新要素として「突入」と「掃討」を導入。 これまでとはひと味もふた味も違うゲーム体験がプレイヤーを待っています! * Steamでの発売記念セールは、 日本時間の2020年5月2日午前3時をもって終了となります。 価格設定、 および入手可能か否かは、 地域によって異なります。 詳細はsteampowered.comをご覧ください。 本 セールには各種規約が適用されます。 売り切れの時点で本セールは終了となります。 2KはTake-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)が株式の100%を保有する同社の販売レーベルです。 <作品紹介> 『XCOM 2』から5年後の世界を舞台にした『XCOM: チーム・キメラ』は、 「XCOM」ユニバースにまったく新しいストーリーと戦略性をもたらす、 ターン制ストラテジーゲームです。 『XCOM 2』で人類は、 長年に及んだエイリアンの支配を覆し、 地球と平和の奪回に成功しました。 しかし、 大半の敵支配種族は逃げ去ったものの、 多くのエイリアン元兵士たちは地球に置き去りにされてしまったのです。 その戦いから 5 年、 今、 人間とハイブリッド、 そしてエイリアンたちは手を取り合い、 協力と共存の文明を築こうとしていました。 しかし、 地球に住む者が一人残らず異種族同士の共生に賛同しているわけではありません。 「シティー31」 は、 エイリアンから解放された地球において、 “平和の見本”となるべき都市でしたが、 正体不明のいくつもの組織の暗躍により異種族同士の不安定な協調関係は今、 崩壊の危機にあります。 そこで、 力を合わせ、 街を混沌に陥れようとしている犯罪組織の脅威を叩きつぶすこと。 それが人間とハイブリッド、 エイリアンのエージェントたちによって構成された精鋭部隊<キメラ・スカッド>に与えられた使命です。 個性豊かなエージェントたちは、 それぞれが特殊な戦術アビリティーを持ち、 部隊に加わった理由も一人ひとり異なっています。 メンバーを選抜して捜査に投入し、 「シティー31」を蝕む脅威に立ち向かってください。 「XCOM」シリーズ伝統のターン制ゲームプレイや戦略性、 キャラクター同士の連携などはそのままに、 『XCOM: チーム・キメラ』ではミッション目標達成のための新要素として「突入」と「掃討」を導入。 これまでとはひと味もふた味も違うゲーム体験がプレイヤーを待っています。 幸運を―。 シティー31の未来は、 あなたの“戦略”に託されたのです。 (C) 1994-2020 Take-Two Interactive Software, Inc. XCOM, Firaxis, 2K and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved. 【発売元】2K/テイクツー・インタラクティブ・ジャパン | |
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