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懐かしのレトロゲーム『飛装騎兵カイザード』『ヴィクセン357』のBGMがレトロゲームの名曲だけを集結させた、話題のアルバムに収録!! 2017年11月17日(金)発売

懐かしのレトロゲーム『飛装騎兵カイザード』『ヴィクセン357』のBGMがレトロゲームの名曲だけを集結させた、話題のアルバムに収録!! 2017年11月17日(金)発売
~80‘S~90’Sのレトロゲームが大注目!~
タレント性を有するクリエイターを数多く抱える、 株式会社エクストリーム(本社:東京都豊島区、 代表取締役社長CEO:佐藤昌平、 以下当社)の人気シミュレーションゲーム『飛装騎兵(ひそうきへい)カイザード』『ヴィクセン357』のBGMが、 日本のゲーム音楽の歴史を紐解く名曲だけを厳選したアルバム『Diggin’ In The Carts (ディギンインザカーツ)』(レーベル:Hyperdub / Beat Records)へ収録され、 2017年11月17日(金)に発売されました。
 本ゲームは、 当社が所有するゲームブランド「メサイヤ」から発売され、 特に『飛装騎兵カイザード』は1990年の発売以来、 ロボットシミュレーションゲームの傑作として名高く、 現在も様々なハード機に移植されています。
 今回、 『飛装騎兵カイザード』より「Opening」「Game Over」、 『ヴィクセン357』より「My Phase 'State 12/14」の計3曲が収録されました。 軽快な電子音は、 「あの頃」を彷彿させる懐かしさと、 相反する新鮮さが感じられ、 一度聴くとクセになるサウンドです。 当時のゲームファンから、 平成生まれのゲームファンまでお楽しみいただけます。

■CD 情報
<アーティスト>V.A(Various Artists)
<タイトル>『Diggin' In The Carts』(ディギン・イン・ザ・カーツ)
<発売日>2017年11月17日(金)
<価格>¥2200(税抜)
<型番>BRHD038
<収録曲数>全34曲
<レーベル>Hyperdub / Beat Records
<URL> http://www.beatink.com/Labels/Hyperdub/DITC/BRHD038/

■注目のレトロゲームフィーバー!!
 VRなどリアリティを追求した最新技術隆盛の一方で、 2017年10月に任天堂より、 人気ゲーム機『スーパーファミコン』のミニサイズ『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』が発売され話題になったことや、 9月に日本レトロゲーム協会によって『レトロゲーム博物館』が開催されるなど、 2017年はレトロゲーム市場が一層盛り上がっています。
 こうしたレトロゲームの人気を受け、 当社では、 過去のヒット作や幻のタイトルに着目しています。 今年6月には約20年前に衛星放送を使ったゲーム配信でのみ楽しめた『改造町人 シュビビンマン零』をROMカセットで復活発売させました。 また、 ロングヒットを記録するシューティングゲーム『超兄貴』が、 今年12月25日に発売25周年を迎えるにあたり、 超兄貴のアニバーサリーを盛り上げていくスペシャル企画を予定しています。

参考)
■飛装騎兵カイザード
7人の仲間とともに戦う、 ロボットシミュレーションゲーム。 今プレイしても色あせない、 個性的なキャラクターやドラマティックなシナリオが話題を集め、 現在、 任天堂Wii UやProjectEGGにて好評発売中。
<発売>1990年
<メーカー>メサイヤ(extreme)
<ジャンル>シミュレーション

■超兄貴
独特の怪しい世界観で、 各方面を騒然とさせた「ぶちキレる」筋肉派シューティングゲーム。 初作は再版を5回重ね、 現在も続編が発売されている。 CDドラマ、 漫画、 小説などメディアミックス展開され話題なったロングヒット作。
<発売>1992年
<メーカー>メサイヤ(extreme)
<ジャンル>シューティングゲーム

■会社概要
会社名 : 株式会社エクストリーム
所在地 : 〒171-0021 東京都豊島区西池袋一丁目11番1号 メトロポリタンプラザビル21F
代表者 : 佐藤昌平
設 立 : 2005年
証券コード : 6033(東証マザーズ上場)
資本金 : 308,111,800円
売上高 : 3,289,164,000円(2016年3月期)
従業員数 : 346名(2017年9月30日現在)
URL :  http://www.e-xtreme.co.jp/
事業概要 :
タレント性を有するクリエイターを数多く抱える業界大手の「デジタルクリエイタープロダクション」。 主にゲームなどのソフトウェア業界に向けて、 常駐型のソリューションを提供しています。 社員(=タレント)は、 社内外の様々なプロジェクトに参画しています。 クライアントはスマホ・家庭用などのゲームパブリッシャーから金融や官公庁、 通信まで多岐に渡り、 現在も拡大中。 また、 自社保有のIPを活用したライセンス事業、 海外コンテンツのローカライズ事業などの実績も豊富です。

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