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第11回福岡ゲームコンテスト 学生作品が2年連続で大賞を受賞

第11回福岡ゲームコンテスト 学生作品が2年連続で大賞を受賞
第10回に続き大賞とスポンサー企業による“TSUKUMO賞”のW受賞
2018年3月18日(日)に、 福岡にて第11回福岡ゲームコンテスト“GFF AWARD 2018”が開催され、 アミューズメントメディア総合学院 ゲームプログラマー学科、 ゲームプランナー学科、 アニメ・ゲーム3DCG学科の23期生、 5名の開発によるVRゲーム『SACRED FOUR』が、 第10回に続き大賞とスポンサー企業による“TSUKUMO賞”のW受賞を果たしました。



 

『SACRED FOUR』(実際はVRゲームです)
『SACRED FOUR』(実際はVRゲームです)


アミューズメントメディア総合学院は第2回、 第4回と大賞を受賞した後、 第8回までは大きな賞の受賞に至らなかったのですが、 2016年以降、 産学共同カリキュラム=アンリアル・チャレンジの作品をコンテストに出すようになり、
2016年 第9回 優秀賞&TSUKUMO賞 受賞
2017年 第10回 大賞 最優秀賞 受賞
2018年 第11回 大賞 最優秀賞&TSUKUMO賞 受賞 に至りました。

第11回は、 ゲームソフト部門292作品、 ゲームグラフィック・アート部門が968作品、 そして今年から新設されたゲーム企画部門には232作品と、 合計1492作品の応募があり、 ゲームソフト部門で最終プレゼンに残ったのは4作品。 その中の2作品が、 アミューズメントメディア総合学院と大阪アミューズメントメディア専門学校の学生作品でした。

受賞した開発学生
受賞した開発学生


★『SACRED FOUR』「Alice Mystery Garden」2作品共に、 STEAMで販売中
http://store.steampowered.com

もう一つのアンリアル・チャレンジ「Alice Mystery Garden」は、 『SACRED FOUR』より先にSTEAMでリリース。

売り上げも好調で最近ではネットカフェ「自遊空間」とのコラボレーションもしており、 試しプレイも可能です。
『SACRED FOUR』と共に、 高い評価を受けています。

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